Computer Science/CS study

1. SRP: 단일 책임 원칙(single responsibility principle) 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다. 하나의 책임이라는 것은 모호하다. 클 수 있고, 작을 수 있다. 문맥과 상황에 따라 다르다. 중요한 기준은 변경이다. 변경이 있을 때 파급 효과가 적으면 단일 책임 원칙을 잘 따른 것 예) UI 변경, 객체의 생성과 사용을 분 2. OCP: 개방-폐쇄 원칙 (Open/closed principle) 소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다 이런 거짓말 같은 말이? 확장을 하려면, 당연히 기존 코드를 변경? 다형성을 활용해보자 인터페이스를 구현한 새로운 클래스를 하나 만들어서 새로운 기능을 구현 지금까지 배운 역할과 구현의 분리를 생각해보자 3. LSP..
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